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Thema: Diablo 3
- 15.05.12, 10:59:35 #581no remorse. no regret.
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AW: Diablo 3
Naja das ist ehrlich gesagt schon recht albern einen Offline-Rechner zu nutzen. Regelmäßige Updates, Virenscanner und gut ist.
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- 15.05.12, 11:33:44 #582
- 15.05.12, 11:39:41 #583Forza St. Pauli!
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AW: Diablo 3
Nicht ganz, man kann Diablo 3 nur 1x im Account haben. In seinem Fall würde die Fassung auf die CE-Version geupdated und der Preis der normalen Ausgabe als Zeit für WoW gutgeschrieben werden. Soll heißen, es gibt 4 Monate WoW oben drauf.
Stand mal in irgendeiner FAQ bei Blizzard, bin gerade zu faul zum Suchen.
- 15.05.12, 11:54:59 #584Registrierter Benutzer
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AW: Diablo 3
Ist eigentlich jemand an einem Code für die Probeversion interessiert? Da sind ja 2 in der Packung, die ich eigentlich nicht brauche... Die Probeversion dürfte in etwa der Beta entsprechen.
- 15.05.12, 11:57:20 #585Registrierter Benutzer
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AW: Diablo 3
Kann mich im Spiel nicht einloggen ... das Feld enloggen ist grau hinterlegt ... ist da der Server überlastet oder mach ich was falsch?
Mensch schon ewig kein Spiel mehr auf dem PC installiert ... früher war das einfacher
- 15.05.12, 11:58:54 #586Filme leihen macht Spass
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AW: Diablo 3
Das wär mir ja ganz was neues, hab in Diablo 2 bis ca. Lvl 90 solo gespielt und das ganz gewiss nicht auf normal. Den Multiplayer hab ich mir am Anfang etwas angeschaut und dann ganz schnell sein lassen. Genauso werd ichs auch bei D3 handhaben, der Multiplayer interessiert mich NADA NULL Überhaupt nicht.
Btw. das dauernd online nervt mich auch. Früher legte man das Spiel ein wenn man Bock hatte. heutzutage muss man hoffen dass die Internetverbindung nicht spinnt, die Server von Blizz online sind und und und. Die Daueronlineverbindung bringt eigtl. nur Nachteile für den Spieler
- 15.05.12, 12:01:33 #587Registrierter Benutzer
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- 15.05.12, 12:07:35 #588Registrierter Benutzer
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AW: Diablo 3
Ist ein nicht erreichbarer Loginserver kein Produktmangel, der zur Reklamation des geöffneten Spiels berechtigt?
- 15.05.12, 12:12:12 #589no remorse. no regret.
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AW: Diablo 3
Ist ja schon und gut wenn ihr ein Spiel anders spielt wie es eigentlich gedacht ist und trotzdem Spass habt. Das ändert jedoch nichts an der ursprünglichen Aussage und dementsprechend stört der Onlinezwang auch praktisch niemanden. (PS: War das bei Starcraft II nicht ähnlich?)
Level 90 alleine...nicht schlecht. Wieviele Wochen/Monate bist du da drangesessen? Ab Level 80 hat es schon ewig gedauert bis man aufgestiegen ist...zu 8. wohlgemerkt.
Habe D2 damals solo 1x durchgespielt und dann fast nie wieder angefasst weils nicht mehr gereizt hat. Erst durch den Multiplayer und die vielen Vorteile hatte ich noch jahrelang Spass dran und habs immer wieder gern installiert und viele Charaktere über 80/90 gezogen.
Nö. Abgesehen davon, heute ist offizieller Launch-Day, was habt ihr erwartet? Heute wird noch mehr los sein als um 00:00 wo bis um 01:00 erstmal gar nichts ging. Lasst dem Spiel mal ein paar Tage Zeit...
- 15.05.12, 12:23:35 #590Registrierter Benutzer
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AW: Diablo 3
Ich erwarte grundsätzlich ein funktionsfähiges Spiel ohne gravierende Mängel in der Spielbarkeit. Steht der notwendige Server nicht zur Verfügung ist ein Spielen nicht möglich. Tut mir leid, dafür habe ich null Verständis, auch nicht zum Launch. Wenn schon eine Kopierschutzgängelung eingebaut wird, muss die schon unproblematisch funktionieren.
Ich bin gerade auf Arbeit und bin somit nicht betroffen. Aber es geht mir ums Prinzip.
- 15.05.12, 12:24:23 #591all out of bubblegum
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AW: Diablo 3
problem ist eher, dass es durchaus zu verbindungsabbrüchen kommen kann, man ist auf einen server angewiesen auf dessen zuverlässigkeit man keinerlei kontrolle hat, wer "diablo" unterwegs (bzw. nicht zuhause) auf dem laptop spielen will, und es ist mal eben kein w-lan vorhanden, hat pech gehabt.
optimalzustand wäre dvd rein, installatieren und losspielen, ohne sich lang irgendwo anmelden zu müssen.
- 15.05.12, 12:30:42 #592no remorse. no regret.
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AW: Diablo 3
Ja sicherlich, das will ich auch gar nicht bestreiten. Aber ich muss sagen, diese Art von Kopierschutz finde ich noch besser als irgendwelche unnützen Tools/Extraplattformen wie Origin/GfWL/Rockstar Social Club bzw irgendwelche Kopierschutzstreiber die sich ins System einnisten (StarForce lässt grüßen).
Wahrscheinlich würde es mich bei einem reinen Singleplayer Spiel mit Beiwerks-MP deutlich mehr stören, das mag sein. Aber die Blizzard Sachen waren praktische alle stark auf MP ausgelegt.
PS: Was macht ihr mit Konsolen? Meine Xbox 360 ist auch permanent online, auch wenn ich nur Single-Player spiele, was ca. 90 % der Fall ist. Das stört da komischerweise niemanden, hier begrüßen alle die MP-Vorteile und Freundeslisten/Chat.
- 15.05.12, 12:30:55 #593Der Echte!
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- 15.05.12, 12:43:26 #594all out of bubblegum
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AW: Diablo 3
naja, also "diablo 2" fand ich auch im solospiel großartig, und beim neuen wirds nichts anders sein, obwohls zu zweit natürlich mehr spaß macht, seh ich "diablo" nicht als klassisches mp-spiel.
ich hatte nie eine konsole, deshalb hab ich persöbnlich dazu auch keine meinung, muss jeder mit sich selbst ausmachen. "diablo 3" kauf ich mir trotzt onlinezwang weil ich, wie gesagt im koop spiele. trotzdem bringt ein daueronline-betrieb eben auch nachteile die die vorteile (objektiv) letztendlich überwiegen. wenns ähnlich wie bei steam laufen würde, fänd ichs auch besser.Geändert von Dr.Butcher (15.05.12 um 12:48:33 Uhr)
- 15.05.12, 12:44:55 #595Filme leihen macht Spass
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AW: Diablo 3
Da kann man aber weiterspielen wenn man die Internetverbindung verliert, was bei mir daheim leider oft passiert. In letzter zeit scheint die Telekom eh etwas rumzuexperimentieren, letzte Woche startetet an einem tag der Router 5x innerhalb 3 Stunden. So macht dann Diablo 3 Spielen besonders Spass. ne sorry, die Online-Pflicht bei einem Singleplayerspiel (ja, das ist es für mich! ) ist total kundenunfreundlich. Sollen sies halt trennen, onlinepflicht wenn man online spielt (ist ja logisch
) und bei Singleplayer einen Offline-Modus aktivieren, geht ja bei Starcraft 2 auch
- 15.05.12, 12:50:14 #596Registrierter Benutzer
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AW: Diablo 3
Doch, mich zum Beispiel! Obwohl ich Diablo II begeistert gespielt habe, habe ich sofort nach Bekanntwerden des Online-Zwanges beschlossen, dass Blizzard dann wohl leider ohne mich als Käufer auskommen muss. Irgendwo muss mal die Linie gezogen werden, was ich mir als Käufer noch zumuten lasse.
Ist mir ohnehin unbegreiflich, dass alle Welt wie die Lemminge hinter Diablo 3 herrennt - ohne dass bislang auch nur ein einziger Testbericht veröffentlich wurde. Aber dann auf der anderen Seite das Kickstarter-Konzept für zu riskant halten.
- 15.05.12, 12:58:08 #597no remorse. no regret.
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AW: Diablo 3
Wozu brauchst du bei Diablo einen Testbericht? Jeder weiß was er da bekommt. Es gab schon zig Previews und die Beta lief Monate lang, da gabs Meinungen und Berichte zu hauf.
- 15.05.12, 12:58:16 #598Problembär
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AW: Diablo 3
Wozu?

Damit ich beim Zocken ständig Popups kriege, welcher meiner Freunde sich gerade einloggt, Einladungen oder Nachrichten? Oder den Connect/Disconnect-Hinweis, wenn XBox Live gerade mal wieder disconnected wurde, weil die Internetverbindung aus was für Gründen auch immer abgebrochen ist?
Und wie mich das stört.
- 15.05.12, 12:58:29 #599all out of bubblegum
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AW: Diablo 3
es gab ausführliche besprechungen aus der betaphase und blizzard macht auch keine schnellschüsse, deren spiele sind in testberichten an vorderster front. außerdem war der vorgänger super, wer den kennt weiß was einem beim 3. teil wohl erwarten wird, von dem her seh ich das nicht als einen totalen blindkauf an.
- 15.05.12, 13:07:47 #600HD Junkie
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AW: Diablo 3
Jetzt macht doch mal nicht so ein Theater. Es ist Launch-Day, und selbst da bin ich nach einigen Versuchen auf die Server gekommen und hab schon einige Stunden spielen können.
An keinem anderen Tag im Lebenszyklus des Spiels wird es nochmal so viele Logins auf einmal geben. Also relaxt mal.
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