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Thema: Diablo 3

  1. #581
    no remorse. no regret.
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    AW: Diablo 3

    Naja das ist ehrlich gesagt schon recht albern einen Offline-Rechner zu nutzen. Regelmäßige Updates, Virenscanner und gut ist.

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  3. #582
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    AW: Diablo 3

    Zitat Zitat von SEBO Beitrag anzeigen
    Seit wann ist denn Diablo n Multiplayer Titel?


  4. #583
    Forza St. Pauli!
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    AW: Diablo 3

    Zitat Zitat von Assassin Beitrag anzeigen
    Du kannst den Key von der CE weitergeben, die Edition vom Jahrespass ist automatisch im bisherigen Account aktiviert. Wenn du die CE jetzt noch eingibst, haste 2x D3 im Account und das ist ja unnütz.
    Nicht ganz, man kann Diablo 3 nur 1x im Account haben. In seinem Fall würde die Fassung auf die CE-Version geupdated und der Preis der normalen Ausgabe als Zeit für WoW gutgeschrieben werden. Soll heißen, es gibt 4 Monate WoW oben drauf.
    Stand mal in irgendeiner FAQ bei Blizzard, bin gerade zu faul zum Suchen.

  5. #584
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    AW: Diablo 3

    Ist eigentlich jemand an einem Code für die Probeversion interessiert? Da sind ja 2 in der Packung, die ich eigentlich nicht brauche... Die Probeversion dürfte in etwa der Beta entsprechen.

  6. #585
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    AW: Diablo 3

    Kann mich im Spiel nicht einloggen ... das Feld enloggen ist grau hinterlegt ... ist da der Server überlastet oder mach ich was falsch?

    Mensch schon ewig kein Spiel mehr auf dem PC installiert ... früher war das einfacher

  7. #586
    Filme leihen macht Spass
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    AW: Diablo 3

    Zitat Zitat von Assassin Beitrag anzeigen
    Schon immer war das Hauptaugenmerk auf den Multiplayer gesetzt, da erst Partyplay und richtig genutzte Synergien ein richtiges Diablo-spielen möglich macht. Sicherlich kann man auch alleine im normalen Schwierigkeitsgrad durchlaufen, aber später wird das eh praktisch unmöglich alleine.
    Das wär mir ja ganz was neues, hab in Diablo 2 bis ca. Lvl 90 solo gespielt und das ganz gewiss nicht auf normal. Den Multiplayer hab ich mir am Anfang etwas angeschaut und dann ganz schnell sein lassen. Genauso werd ichs auch bei D3 handhaben, der Multiplayer interessiert mich NADA NULL Überhaupt nicht.

    Btw. das dauernd online nervt mich auch. Früher legte man das Spiel ein wenn man Bock hatte. heutzutage muss man hoffen dass die Internetverbindung nicht spinnt, die Server von Blizz online sind und und und. Die Daueronlineverbindung bringt eigtl. nur Nachteile für den Spieler

  8. #587
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    AW: Diablo 3

    Zitat Zitat von LordVader Beitrag anzeigen
    Das wär mir ja ganz was neues, hab in Diablo 2 bis ca. Lvl 90 solo gespielt und das ganz gewiss nicht auf normal. Den Multiplayer hab ich mir am Anfang etwas angeschaut und dann ganz schnell sein lassen. Genauso werd ichs auch bei D3 handhaben, der Multiplayer interessiert mich NADA NULL Überhaupt nicht.

    Btw. das dauernd online nervt mich auch. Früher legte man das Spiel ein wenn man Bock hatte. heutzutage muss man hoffen dass die Internetverbindung nicht spinnt, die Server von Blizz online sind und und und. Die Daueronlineverbindung bringt eigtl. nur Nachteile für den Spieler
    Dem schließe ich mich wortwörtlich an ...

  9. #588
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    AW: Diablo 3

    Ist ein nicht erreichbarer Loginserver kein Produktmangel, der zur Reklamation des geöffneten Spiels berechtigt?

  10. #589
    no remorse. no regret.
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    AW: Diablo 3

    Ist ja schon und gut wenn ihr ein Spiel anders spielt wie es eigentlich gedacht ist und trotzdem Spass habt. Das ändert jedoch nichts an der ursprünglichen Aussage und dementsprechend stört der Onlinezwang auch praktisch niemanden. (PS: War das bei Starcraft II nicht ähnlich?)

    Level 90 alleine...nicht schlecht. Wieviele Wochen/Monate bist du da drangesessen? Ab Level 80 hat es schon ewig gedauert bis man aufgestiegen ist...zu 8. wohlgemerkt.

    Habe D2 damals solo 1x durchgespielt und dann fast nie wieder angefasst weils nicht mehr gereizt hat. Erst durch den Multiplayer und die vielen Vorteile hatte ich noch jahrelang Spass dran und habs immer wieder gern installiert und viele Charaktere über 80/90 gezogen.

    Zitat Zitat von Jamask Beitrag anzeigen
    Ist ein nicht erreichbarer Loginserver kein Produktmangel, der zur Reklamation des geöffneten Spiels berechtigt?
    Nö. Abgesehen davon, heute ist offizieller Launch-Day, was habt ihr erwartet? Heute wird noch mehr los sein als um 00:00 wo bis um 01:00 erstmal gar nichts ging. Lasst dem Spiel mal ein paar Tage Zeit...

  11. #590
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    AW: Diablo 3

    Zitat Zitat von Assassin Beitrag anzeigen
    Nö. Abgesehen davon, heute ist offizieller Launch-Day, was habt ihr erwartet? Heute wird noch mehr los sein als um 00:00 wo bis um 01:00 erstmal gar nichts ging. Lasst dem Spiel mal ein paar Tage Zeit...
    Ich erwarte grundsätzlich ein funktionsfähiges Spiel ohne gravierende Mängel in der Spielbarkeit. Steht der notwendige Server nicht zur Verfügung ist ein Spielen nicht möglich. Tut mir leid, dafür habe ich null Verständis, auch nicht zum Launch. Wenn schon eine Kopierschutzgängelung eingebaut wird, muss die schon unproblematisch funktionieren.

    Ich bin gerade auf Arbeit und bin somit nicht betroffen. Aber es geht mir ums Prinzip.

  12. #591
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    AW: Diablo 3

    Zitat Zitat von Assassin Beitrag anzeigen
    Weiß jetzt auch nicht wo das Problem ist, hab seit 2002 oder so DSL (damals noch das gute 768/128 up/down kbit/s )und der Router läuft seit da 24/7. 2010 hatten 91 % der Deutschen Haushalte Breitbandanschlüsse über DSL und Kabel zumal viele eh auf Internettelefonie setzen was permanenten Onlinezugang erfordert. Das kann doch nun wirklich kein Argument mehr sein.
    problem ist eher, dass es durchaus zu verbindungsabbrüchen kommen kann, man ist auf einen server angewiesen auf dessen zuverlässigkeit man keinerlei kontrolle hat, wer "diablo" unterwegs (bzw. nicht zuhause) auf dem laptop spielen will, und es ist mal eben kein w-lan vorhanden, hat pech gehabt.

    optimalzustand wäre dvd rein, installatieren und losspielen, ohne sich lang irgendwo anmelden zu müssen.

  13. #592
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    AW: Diablo 3

    Zitat Zitat von Dr.Butcher Beitrag anzeigen
    optimalzustand wäre dvd rein, installatieren und losspielen, ohne sich lang irgendwo anmelden zu müssen.
    Ja sicherlich, das will ich auch gar nicht bestreiten. Aber ich muss sagen, diese Art von Kopierschutz finde ich noch besser als irgendwelche unnützen Tools/Extraplattformen wie Origin/GfWL/Rockstar Social Club bzw irgendwelche Kopierschutzstreiber die sich ins System einnisten (StarForce lässt grüßen).

    Wahrscheinlich würde es mich bei einem reinen Singleplayer Spiel mit Beiwerks-MP deutlich mehr stören, das mag sein. Aber die Blizzard Sachen waren praktische alle stark auf MP ausgelegt.

    PS: Was macht ihr mit Konsolen? Meine Xbox 360 ist auch permanent online, auch wenn ich nur Single-Player spiele, was ca. 90 % der Fall ist. Das stört da komischerweise niemanden, hier begrüßen alle die MP-Vorteile und Freundeslisten/Chat.

  14. #593
    Der Echte!
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    AW: Diablo 3

    Zitat Zitat von Dr.Butcher Beitrag anzeigen
    problem ist eher, dass es durchaus zu verbindungsabbrüchen kommen kann, man ist auf einen server angewiesen auf dessen zuverlässigkeit man keinerlei kontrolle hat, wer "diablo" unterwegs (bzw. nicht zuhause) auf dem laptop spielen will, und es ist mal eben kein w-lan vorhanden, hat pech gehabt.

    optimalzustand wäre dvd rein, installatieren und losspielen, ohne sich lang irgendwo anmelden zu müssen.
    Word.

  15. #594
    all out of bubblegum
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    AW: Diablo 3

    Zitat Zitat von Assassin Beitrag anzeigen
    Wahrscheinlich würde es mich bei einem reinen Singleplayer Spiel mit Beiwerks-MP deutlich mehr stören, das mag sein. Aber die Blizzard Sachen waren praktische alle stark auf MP ausgelegt.
    naja, also "diablo 2" fand ich auch im solospiel großartig, und beim neuen wirds nichts anders sein, obwohls zu zweit natürlich mehr spaß macht, seh ich "diablo" nicht als klassisches mp-spiel.


    ich hatte nie eine konsole, deshalb hab ich persöbnlich dazu auch keine meinung, muss jeder mit sich selbst ausmachen. "diablo 3" kauf ich mir trotzt onlinezwang weil ich, wie gesagt im koop spiele. trotzdem bringt ein daueronline-betrieb eben auch nachteile die die vorteile (objektiv) letztendlich überwiegen. wenns ähnlich wie bei steam laufen würde, fänd ichs auch besser.
    Geändert von Dr.Butcher (15.05.12 um 12:48:33 Uhr)

  16. #595
    Filme leihen macht Spass
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    AW: Diablo 3

    Zitat Zitat von Assassin Beitrag anzeigen
    PS: Was macht ihr mit Konsolen? Meine Xbox 360 ist auch permanent online, auch wenn ich nur Single-Player spiele, was ca. 90 % der Fall ist. Das stört da komischerweise niemanden, hier begrüßen alle die MP-Vorteile und Freundeslisten/Chat.
    Da kann man aber weiterspielen wenn man die Internetverbindung verliert, was bei mir daheim leider oft passiert. In letzter zeit scheint die Telekom eh etwas rumzuexperimentieren, letzte Woche startetet an einem tag der Router 5x innerhalb 3 Stunden. So macht dann Diablo 3 Spielen besonders Spass. ne sorry, die Online-Pflicht bei einem Singleplayerspiel (ja, das ist es für mich! ) ist total kundenunfreundlich. Sollen sies halt trennen, onlinepflicht wenn man online spielt (ist ja logisch ) und bei Singleplayer einen Offline-Modus aktivieren, geht ja bei Starcraft 2 auch

  17. #596
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    AW: Diablo 3

    Zitat Zitat von Assassin Beitrag anzeigen
    Ist ja schon und gut wenn ihr ein Spiel anders spielt wie es eigentlich gedacht ist und trotzdem Spass habt. Das ändert jedoch nichts an der ursprünglichen Aussage und dementsprechend stört der Onlinezwang auch praktisch niemanden.
    Doch, mich zum Beispiel! Obwohl ich Diablo II begeistert gespielt habe, habe ich sofort nach Bekanntwerden des Online-Zwanges beschlossen, dass Blizzard dann wohl leider ohne mich als Käufer auskommen muss. Irgendwo muss mal die Linie gezogen werden, was ich mir als Käufer noch zumuten lasse.

    Ist mir ohnehin unbegreiflich, dass alle Welt wie die Lemminge hinter Diablo 3 herrennt - ohne dass bislang auch nur ein einziger Testbericht veröffentlich wurde. Aber dann auf der anderen Seite das Kickstarter-Konzept für zu riskant halten.

  18. #597
    no remorse. no regret.
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    AW: Diablo 3

    Wozu brauchst du bei Diablo einen Testbericht? Jeder weiß was er da bekommt. Es gab schon zig Previews und die Beta lief Monate lang, da gabs Meinungen und Berichte zu hauf.

  19. #598
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    AW: Diablo 3

    Zitat Zitat von Assassin Beitrag anzeigen
    PS: Was macht ihr mit Konsolen? Meine Xbox 360 ist auch permanent online, auch wenn ich nur Single-Player spiele, was ca. 90 % der Fall ist. Das stört da komischerweise niemanden, hier begrüßen alle die MP-Vorteile und Freundeslisten/Chat.
    Wozu?

    Damit ich beim Zocken ständig Popups kriege, welcher meiner Freunde sich gerade einloggt, Einladungen oder Nachrichten? Oder den Connect/Disconnect-Hinweis, wenn XBox Live gerade mal wieder disconnected wurde, weil die Internetverbindung aus was für Gründen auch immer abgebrochen ist?

    Und wie mich das stört.

  20. #599
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    AW: Diablo 3

    Zitat Zitat von Mike H. Beitrag anzeigen
    Ist mir ohnehin unbegreiflich, dass alle Welt wie die Lemminge hinter Diablo 3 herrennt - ohne dass bislang auch nur ein einziger Testbericht veröffentlich wurde.
    es gab ausführliche besprechungen aus der betaphase und blizzard macht auch keine schnellschüsse, deren spiele sind in testberichten an vorderster front. außerdem war der vorgänger super, wer den kennt weiß was einem beim 3. teil wohl erwarten wird, von dem her seh ich das nicht als einen totalen blindkauf an.

  21. #600
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    AW: Diablo 3

    Zitat Zitat von Jamask Beitrag anzeigen
    Ist ein nicht erreichbarer Loginserver kein Produktmangel, der zur Reklamation des geöffneten Spiels berechtigt?

    Jetzt macht doch mal nicht so ein Theater. Es ist Launch-Day, und selbst da bin ich nach einigen Versuchen auf die Server gekommen und hab schon einige Stunden spielen können.
    An keinem anderen Tag im Lebenszyklus des Spiels wird es nochmal so viele Logins auf einmal geben. Also relaxt mal.

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