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Thema: Wii U
- 27.06.11, 23:14:28 #141...
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- 27.06.11, 23:30:35 #142Member mit Herz
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AW: Wii U
@Fortinbras und @alle
Ich kann dich was das Online angeht zum Teil gut verstehen. Nun hätte Nintendo eine Chance was richtig zu machen aber wie ich das so aktuell sehe wird dies wieder nichts.
Wenn ich schon lese das Nintendo den 3rd Party mehr Freiheit einräumen will was online angeht, dann klingt dies nicht alles so nach wir machen dieses nun was wirklich gutes.
Zur HW: Mal sehen was da kommt. Eine HD 4000 von ATI oder nun AMD muss nicht schlecht sein und eine ordentliche CPU von IBM kann vielleicht was richtig gutes werden. Denkt auch mal an die Hersteller der Spiele. Die wollen und können auch langsam nicht noch mehr HW richtig ausnützen. Stellt euch mal vor alle Spiele die nun in Zukunft kommen werden kosten mindesten 70 Millionen US Dollar. Das kann nicht jeder stemmen und wir wollen doch nicht Welt weit steigenden Preise oder doch?
Eigentlich brauchen wir nicht viel mehr als wir jetzt haben. Das einzige was wir brauchen ist eine HW bei der das was wir aktuell kennen endlich flüssig läuft und bei der man sich nicht zu sehr auf die Technik konzentrieren muss um gute Grafik zu haben sondern endlich wieder mehr Zeit mit Story und Charakteren beschäftigen kann. Diese geht, weil man alte Engines erst mal wieder verwenden kann und nicht alles erst mal wieder mühsam anpasse muss.
- 28.06.11, 14:05:23 #143Handheld
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AW: Wii U
ah, hast Recht, da muss die Wii U nicht viel machen. Müsste nur ggf. eine "Wii Legacy Channel Emulation" vorhanden sein, wenn man z.B. den Mario Kart Kanal installieren wollen würde. Wir können wirklich nur hoffen, dass Nintendo sich an MS und Sony orientiert und diesen Freundescode Murks beerdigt.
Freundin hat jetzt erst Mario Kart bekommen und nach Eingabe der Codes hat sich auch nach einem Tag nichts getan, nur "'?' Ihr seid noch keine Freunde" ohne weitere Optionen, ganz toll. Die blöden Newsletter zu Wettbewerben kommen auch erst Tage nachdem man mal wieder online war und Wetterkanal & Co laufen auch nur, wenn man Connect24 für Standby an hat. Der Shop ist für Kurzsichtige ohne Brille nutzbar, Browserfont übel beim Zoom... wenn auch an der Schmerzgrenze nutzbar, sind die Wii Online-Funktionen eher für die Tonne.
- 28.06.11, 14:58:27 #144went neutral
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- 06.07.11, 11:56:19 #145Filme leihen macht Spass
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AW: Wii U
Wieder ein paar Infos
Neue Details zum Launch der Wii U
Der Chef der US-amerikanischen Niederlassung von Nintendo gab gestern neue Details über die geplante Spielkonsole Wii U bekannt. Der Manager glaubt, die Konsole kommt definitiv erst nach dem 1. April 2012 auf den Markt. Er veröffentlichte bei Forbes zudem neue Informationen und erteilte der 3D-Technik in Bezug auf die Wii U eine klare Absage. Die entsprechenden TV-Geräte seien noch viel zu teuer.
Der Controller der neuen Wii U soll sich wie eine Mischung aus Tablet-PC und tragbarer Spielkonsole anfühlen und auch so aussehen. Ähnlichkeiten mit der DS von Nintendo seien ersichtlich. Ohne Unterstützung der eigentlichen Spielkonsole funktioniert das Gerät aber nicht. Der Controller funktioniert nur, solange auch die Wii U angeschaltet bleibt. Das gilt auch, wenn eigene Fotos, Videos oder jegliche Spiele auf dem Touchscreen des Controllers statt auf dem regulären Fernsehgerät dargestellt werden. Rein theoretisch soll die neue Konsole sogar Spielfilme und Fernsehserien des US-amerikanischen Dienstes Netflix anzeigen können. Für die beteiligten Firmen wäre dies von Vorteil, zumal Netflix in den USA bei den Video-Anbietern Marktführer ist. Ob es jemals zu dieser Zusammenarbeit kommen wird, bleibt aber ungewiss. Fest steht hingegen: Das neue Gerät ist abwärtskompatibel, die Games der ersten Wii sollen auch auf der neuen Konsole spielbar sein.
Der Online-Shop soll Drittanbietern mehr Freiheiten und Kontrolle aufgrund eines flexibleren Systems geben. Von der Unterstützung der 3D-Technik will man aber noch absehen. Die neuen Geräte der Fernsehhersteller seien zu klein und viel zu teuer. Auch steht zu bedenken, dass die Fernsehgeräte mit der neuen Technik bisher nur von wenigen Konsumenten erworben wurde. Auch bis Mitte 2012 wird sich daran nicht viel ändern. Manche Spiele wie Smash Brothers will man in der Form veröffentlichen, dass diese auf der 3DS und der Wii U laufen können.
http://www.gulli.com/news/16531-neue...i-u-06-07-2011
- 06.07.11, 13:08:31 #146fliegender Adler
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AW: Wii U
Sony räumt den herstellern auch Freiheit ein. Okay, das geht auch mal schief siehe MGS4. Generell finde ich sowas allerdings besser als den Herstellern alles vorzuschreiben.
Man sieht z.B. das die Xbox 360 auch in bestimmten Belangen deshalb dann schlechter dasteht z.B. Portal 2. Da gibt es Kompatibilität zwischen PC und PS3 Multiplayer. Zusätzlich bekommt die PS3 Fassung auch Community-Levels und kostenlose Patches/DLC. Bei der 360 wird das alles von Microsoft verhindert.
- 06.07.11, 20:58:30 #147Member mit Herz
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AW: Wii U
@jimidini
Ja und am Ende muss ich für jedes Spiel ein Konto auf machen und brauch nur wegen 3 Spielen ein PayPal Konto weil ja alles nicht über ein Konto bezahlbar ist mittels prepaid Karten. Ein Kraut und Rüben System will ich nicht.
Man kann beides haben.
Genug Freiheit für die User und Firmen und trotzdem ein einheitliches System. Ein System das sich je nach dem was von den Spielern und den Firmen gewünscht wird erweitert werden kann ist doch auch möglich.
Das bei MS ist auch nicht so gut aber ich kann damit noch leben. Mir wäre da an manchen Stellen ein wenig Offenheit lieber aber man kann nicht alles haben. Ich bin aber froh, dass ich auf der 360 kein Steam habe.
- 06.07.11, 21:33:47 #148Registrierter Benutzer
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AW: Wii U
naja, letztendlich wirds dann eh auf einen EA Account, einen Ubisoft Account usw. hinauslaufen
aber ist das nicht bei der xbox schon das gleiche? bin mir fast sicher das ich für EA Spiele 'nen Account auf der xbox habe...
- 06.07.11, 21:39:30 #149Member mit Herz
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AW: Wii U
@baitrunner
Ja stimmt ja man kann muss und sollte einen anlegen für EA, Ubisoft und Rockstar Games aber ich habe das noch nicht gemacht und noch nicht gebraucht bis jetzt und Zahlen kann man aber immer noch mit seinem XBL Konto, wenn das nicht auch noch geändert wird. Kommt so was auch noch, dann können die mich abschreiben. 1 Max 2 Konten oder ich bin weg.
- 06.07.11, 21:42:37 #150Registrierter Benutzer
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AW: Wii U
hm, hatte meinen EA Acc damals für BF1943 angelegt, hätt jetzt fast gesagt das es Pflicht war, kann mich aber auch irren ...
- 06.07.11, 21:44:25 #151Member mit Herz
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AW: Wii U
@baitrunner
Kann sein das es Pflicht ist aber ich habe es noch nicht gebraucht bis jetzt, weil ich a nicht so viele EA Spiele habe und b kaum welche die man online spielen kann und DLC kauf ich im Moment gar nicht.
- 07.07.11, 09:43:44 #152A. Wesker
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AW: Wii U
Ja, der EA Account ist Pflicht, ohne diesen kannst du nicht online spielen.
Hatten meinen damals auch wegen 1943 anlegen müssen und da gabs doch ne Zeit lang öfters Probleme, weil man sich nicht beim EA Account anmelden konnte mit 1943, obwohl die Anmeldedaten korrekt waren, als Lösung wurde angegeben, dass man ein andere Spiel mit EA Konto startet, sich dort anmeldet und dann wieder zu 1943 wechselt. Hat auch tatsächlich so funktioniert, musste ich damals mehrfach machen.
Schöne neue Onlinewelt
- 07.07.11, 20:20:42 #153fliegender Adler
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AW: Wii U
Ist das so auf PS3? Nein. So ein Mist existiert gerade mal bei MGS4 und Konami hat bereits schon mehrmals versichert, daß die sowas nicht nochmal machen werden.
DAFÜR allerdings kann es mal sein, daß Wii U, PS3 und PC alle zusammen Multiplayer haben *können*. Und das fände ich genial (siehe Portal 2).
Schon genial sowas.Genug Freiheit für die User und Firmen und trotzdem ein einheitliches System. Ein System das sich je nach dem was von den Spielern und den Firmen gewünscht wird erweitert werden kann ist doch auch möglich. Das bei MS ist auch nicht so gut aber ich kann damit noch leben. Mir wäre da an manchen Stellen ein wenig Offenheit lieber aber man kann nicht alles haben. Ich bin aber froh, dass ich auf der 360 kein Steam habe.
Du BRAUCHST Steam nicht auf PS3. Du KANNST deinen PSN Account linken und dann eine kostenlose PC Version von Portal 2 dadurch erhalten. Du KANNST auch mit PC-Leuten Portal 2 im Coop spielen. Du KANNST deinen PSN und ggf. Steam-Account verknüpfen und erhälst dann unter beiden Achievements/Trophäen. MUSST du aber nicht. Steam existiert in der Form nicht auf der PS3. Das ist genauso wie Facebook-Integration in Uncharted 3. Die ist für mich sinnlos, ich muss die aber auch nicht verwenden - ganz einfach. Freiheiten sollen jetzt also schlecht sein? OMG.
Schon geil "Blödes Nintendo mit seinen Freundescodes". Und dann ggf. "Blödes Nintendo, erlauben ggf. Multiplayer zwischen PC und PS3 - ich will nur mit Wii-U Käufern spielen". Du wärst also "zufrieden", sofern Nintendo alles vorgibt, keinen Firmen Freiheiten erlaubt und ein kostenpflichtiges U-Live einführt.
Multiplayer SOLLTE eigentlich platformübergreifend + kostenlos sein. Mein Freund hat nur einen PC, super daß ich theoretisch Portal 2 mit ihm spielen kann. Weil ich kauf mir definitiv keinen Spiele PC. Ich arbeite schon genügend mit den Dingern, da muss ich die nicht noch daheim rumstehen haben.Geändert von jimidini (07.07.11 um 20:26:09 Uhr)
- 08.07.11, 12:37:55 #154...
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AW: Wii U
naja, shooter will ich jetzt nich unbedingt gegen pcler zocken, die rotzen den großteil der konsolengamer doch weg, würde keinen spass machen :>
bei den ganzen online-system gefällt mir xbl bisher am besten, auch wenn ich dafür 35€/jahr zahlen muss, vor allem diesen partychat unabhängig ob man grad spielt oder ncih find ich sehr nice und will sowas bei nintendo auch sehen!
is einfach was anderes, wenn man grad ne party offen hat, zockt ka, bc2 oder so, kumpel kommt rein "na was machste" "zock grad bc2, machste mit" "och ne, hab grad xy neu, machen wa coop" "ok bin gleich da"... sowas is wesentlich angenehmer als spielinterne chats
- 08.07.11, 13:55:59 #155hmpf!
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- 08.07.11, 17:54:29 #156fliegender Adler
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AW: Wii U
Ist für dich Multiplayer == Shooter? Oder spielst du einfach nur Shooter? Shooter (FPS) ist wohl das letzte was ich im Multiplayer spielen will.
Außerdem wäre es schon mal schön, sofern man wenigstens konsolenplatformunabhängig spielen könnte.
Okay, dann macht sowas Nintendo + Sony und dann bist du schon bei 95€/Jahr. Supi. Und das bezahlt man dann auch noch für fast 95% P2P-Verbindungen d.h. effektiv für einen primitiven Matchmaking-Verbindungs-Server. ROFL.bei den ganzen online-system gefällt mir xbl bisher am besten, auch wenn ich dafür 35€/jahr zahlen muss, vor allem diesen partychat unabhängig ob man grad spielt oder ncih find ich sehr nice und will sowas bei nintendo auch sehen!
Okay, kann mit sowas eben nix anfangen. Bei mir läuft das eher so bei Freunden 1.0 mit Konnektivität 1.0 (Telefon) "na was machste" "nicht soviel" "hey, wie wärs mit einer Runde Goldeneye" (<-- Splitscreen!) "ok bin gleich da". Und der Vorteil ist auch noch: man kann noch viel mehr Aktivitäten zusammen machen. Aber das ist eben leider nur 1.0. Dafür sind Freunde 1.0 auch echte Freunde. Die "Freunde" im PSN sind mir ehrlich gesehen vollkommen egal (natürlich bis auf die coolen Leute von cinefacts hehe). Ich lösch da meist auch regelmässig durch.is einfach was anderes, wenn man grad ne party offen hat, zockt ka, bc2 oder so, kumpel kommt rein "na was machste" "zock grad bc2, machste mit" "och ne, hab grad xy neu, machen wa coop" "ok bin gleich da"... sowas is wesentlich angenehmer als spielinterne chats
Wobei - besser wäre es in jedem Fall "na was machste" - "zock grad Uncharted 3" - "ich zock dafür Halo" - "okay, wir können uns nachher auf eine Partie [insert crossplatformspiel hier] treffen" - "super" <-- das wäre echtes Nextgen-Gaming. Gibt hier sicherlich einige die nur eine 360 besitzen und mit denen ich gerne mal spielen würde. Soll ich mir jetzt deshalb auch eine kaufen oder die eine PS3? Neee
- 11.07.11, 17:43:43 #157Member mit Herz
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AW: Wii U
@jimidini
Ja cross-plattfrom-gaming kann nett sein muss es aber nicht.
Ich fände es bei Spielen wo man zusammen durch die Story läuft noch OK aber bei VS oder halt jeder gegen jeden nicht mehr so gut.
Zahlen oder nicht zahlen ist die Frage. Ich bin eher gegen Zahlen kann aber auch noch gerade damit leben was wir bei der 360 haben. Da bekommt man immer mal wieder einen Gegenwert.
Ich wäre auch für mehr Server für Spiel damit es besser läuft aber man braucht nicht für alles einen Server. Es sollte am Ende, also wenn der Server abgestellt wird immer eine Möglichkeit geben auch P2P nutzen zu können ohne dabei aber einen Haufen einstellen zu müssen.
Mehr Freiheit was Usermaps angeht wäre auch gut.
Was definitiv mal abgeschafft gehört sind die Accounts die man überall aufmachen muss um überhaupt mal was spielen zu können egal ob on oder offline. Das nervt. 2 bis 3 Dienste die alles sammeln oder halt auf jeder Konsole einen Dienst bei dem man sich anmelden muss/kann/sollte und gut ist.
Wer am PC spielt weiß was ich meine. Bei vielen Spielen reicht Steam aber halt nicht immer. Bei machen muss man was direkt beim Hersteller aufmachen oder GfW oder sonst wo. Das nervt gewaltig.
- 11.07.11, 20:06:59 #158fliegender Adler
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AW: Wii U
Warum denn das?
Weil die einen dafür zahlen und die anderen nicht?
Sollte, sollte. Heutzutage läuft so gut wie jedes Spiel via P2P. Nur werden trotzdem natürlich Matchmaking-Server benötigt. Und wenn da der Publisher *hust* EA *hust* keinen Bock mehr hat, dann läuft es nur wegen denen nicht mehr. Nur weil nur ein kleines Zwischenteil fehlt. Speziell lustig wenn man für Live bezahlt und trotzdem Spiele nicht mehr online gehen. Du solltest dann eher für LAN (sowie ggf. Splitscreen) sein. TimeSplitters 2+3 z.B. kann ich immer noch im Multiplayer zocken. Auch wenn der Publisher schon 3x pleite gegangen ist.Ich wäre auch für mehr Server für Spiel damit es besser läuft aber man braucht nicht für alles einen Server. Es sollte am Ende, also wenn der Server abgestellt wird immer eine Möglichkeit geben auch P2P nutzen zu können ohne dabei aber einen Haufen einstellen zu müssen.
Wo musst du denn bitte jetzt mehr als 3 Accounts aufmachen?Was definitiv mal abgeschafft gehört sind die Accounts die man überall aufmachen muss um überhaupt mal was spielen zu können egal ob on oder offline. Das nervt. 2 bis 3 Dienste die alles sammeln oder halt auf jeder Konsole einen Dienst bei dem man sich anmelden muss/kann/sollte und gut ist.
Also ich hab einen Club Nintendo Account und einen PSN-Account (wenn man mal die ganzen Regionsaccounts übersieht, die werden aber ja auch nicht zum zocken verwendet). Oh und dann natürlich noch einen MGO-Account wegen Dumpf-Konami. Den verwende ich allerdings so gut wie nicht mehr.
- 11.07.11, 20:08:36 #159Registrierter Benutzer
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- 11.07.11, 20:29:50 #160fliegender Adler
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AW: Wii U
Ich sochte doch bereits, daß es auch nur um Wii U + PS3 gehen kann. Warum immer gleich PC mit einbeziehen...
Wobei selbst beim PC könnte man Controller vorschreiben. Oder eben Räume mit Keyboard+Maus machen und welche mit Controller-only.
Oder man könnte einfach ganz lustig werden und endlich wieder gescheit portieren. Half-Life 1 auf PS2 hatte problemlos Maus+Keyboard-Unterstützung. Okay, bei Half-Life 2 auf PS3 gibt es deutlich schlimmere Probleme wie z.B. nicht mal 5.1 Surround. Die Entwickler sind heutzutage einfach nur zu faul für sowas.
Und zusätzlich impliziert das automatisch erneut dass es nur noch Shooter gibt. Gibt genügend andere Spiele die auch competitive, aber keine Shooter sind.
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