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Thema: Dead Space 3

  1. #21
    Kayden-Kross-Krazy-Kraut
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    AW: Dead Space 3

    Zitat Zitat von Darth Vader Beitrag anzeigen
    Richtige Waffe? Plasmacutter rulez!
    Plasma-Cutter? Für'n Arsch Vollausgerüstete Forcegun rulez!

  2. WERBUNG


  3. #22
    Walks On The Darkside
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    AW: Dead Space 3

    stimmt mir wurscht was es für waffen gibt ich benutz eh nur den plasma cutter.

  4. #23
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    AW: Dead Space 3

    EA bestätigt neues Dead Space

    Vielleicht gibt es ja was auf der E3 zusehen ?

    Während einer Investorenkonferenz zum aktuellen Jahresabschlussbericht von Electronic Arts, bestätigte der Publisher die Veröffentlichung eines neues Dead Space und Need for Speed Spiels.

    Beide Spiele sollen bis Ende März 2013 veröffentlicht werden, wobei es beiden Spielen keine große Überraschungen mehr ist, dass diese in Entwicklung sind. Need for Speed erscheint so oder so in jedem Jahr und Gerüchte um ein neues Dead Space Spiel gibt es ebenfalls seit längerem.
    http://playfront.de/ea-bestatigt-neu...r-dieses-jahr/

  5. #24
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    AW: Dead Space 3

    Falls DS3 wirklich auf einem mit Eis und Schnee bedeckten Planeten spielt, könnte was richtig gutes bei raus kommen. Stelle mir die Atmo toll vor (THE THING lässt immer mehr grüßen).

  6. #25
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    AW: Dead Space 3

    könnte mir vorstellen das die EA PK auf der E3 2012 mit der DEMO beginnt.

    Dead Space 3: Präsentation einer Demo auf der E3 2012?

    Nachdem Electronic Arts Anfang Mai bestätigte, dass an einem neuen Teil der “Dead Space”-Reihe gearbeitet wird, lässt die Ankündigung von “Dead Space 3″ weiter auf sich warten. Die Kollegen von PSU wollen nun erfahren haben, dass Electronic Arts die E3 2012 zur detaillierten Vorstellung des dritten Teils nutzen wird. Im Rahmen der Messe soll unter anderem eine Demo präsentiert werden, die einen Blick auf die neuen Umgebungen gewährt.

    Darüber hinaus schreibt PSU, dass die jüngsten Gerüchte über den neuen Schauplatz wohl wahr sind. “Dead Space 3″ schickt euch demnach auf einen Eisplaneten. Wie es weiter heißt, schickt euch die Demo mitten in einen Schneesturm - ein Szenario, das schon im letzten Jahr beschrieben wurde. Weitere Details findet ihr hier.
    http://www.play3.de/2012/05/26/dead-...f-der-e3-2012/

  7. #26
    Ari Gold rocks
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    AW: Dead Space 3

    Ugh, Eisplanet ist ja schonmal nix für mich.
    Hoffe mal, dass das Game trotzdem weiter zu 90% in Raumstationen spielt die egal wo stehen können.

  8. #27
    cts
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    AW: Dead Space 3

    werden sich dann wohl bissel was bei the thing abgucken :>

  9. #28
    Der Diepholzer
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    AW: Dead Space 3

    Haben sie bisher ja auch schon gemacht, also von daher...

  10. #29
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    AW: Dead Space 3

    Zitat Zitat von C4rter Beitrag anzeigen
    Ugh, Eisplanet ist ja schonmal nix für mich.
    Hoffe mal, dass das Game trotzdem weiter zu 90% in Raumstationen spielt die egal wo stehen können.
    Also man rennt 100pro nicht die ganze Zeit in offener Eiswelt Umgebung herum. Denke mir eher, dass dort dann Forschungsstationen oder dergleichen rumstehen werden in denen man 90% seiner Zeit verbringt. Dann siehst du eben immer wieder aus Fenstern draußen einen Schneesturm wüten bzw. musst natürlich auch ab und zu mal raus.

  11. #30
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    AW: Dead Space 3

    Hm, Eisplanet mut Monstern hatte Lost Planet ja schon. Wüstenplanet mit unterirdischen Ruinen hätte ich cool gefunden.

  12. #31
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    AW: Dead Space 3

    Logo und erstes Bild.

  13. #32
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    AW: Dead Space 3

    Graphic Novel Kurzfilm (Dead Space 3 Teaser ?)
    + YouTube Video
    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.

  14. #33
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    AW: Dead Space 3

    Screenshots (menschliche gegner ?)







  15. #34
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    AW: Dead Space 3

    Her mit Eis und Schnee

  16. #35
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    AW: Dead Space 3

    Hoffentlich muss man in der Singleplayer-Kampagne keinen strunzdoofen KI-Hampel mitschleifen, das würde die Atmosphäre doch arg stören. Ansonsten sehen die Shots sehr nett aus.

  17. #36
    Porno Bestie
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    AW: Dead Space 3

    Zitat Zitat von Santic Beitrag anzeigen
    Hoffentlich muss man in der Singleplayer-Kampagne keinen strunzdoofen KI-Hampel mitschleifen, das würde die Atmosphäre doch arg stören. Ansonsten sehen die Shots sehr nett aus.
    Da hab ich auch Angst vor... Coop oder gar n KI-Hampel möchte ich in DS3 eigentlich nicht haben...

  18. #37
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    AW: Dead Space 3

    INFOS aus dem aktuellen GameInformer

    Co-op confirmed
    No competitive multiplayer in DS3
    Now has universal ammo pickups
    Cover system added
    Unitologists pose a threat now,the screens look like they're shooting at isaac while hes taking cover
    Co-Op will add new cutscenes and interactions between isaac and carver,"if you play single player you'll hear everything you need to hear to get the whole story."


    "Dead Space 3 will have zero gravity space sections,dark corridors,and all the other things that made the series what it is"

    New necromorphs called Fodder,feeders & something Visceral internally calls 'The snow beast' plus a huge 30 story tall centipede necro morph called the Nexus
    Feeders are "what happens when a human isn't actually infected by a Swarm or by a Divider head,but by necessity ends up eating the flesh of a turned necro"



  19. #38
    Ari Gold rocks
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    AW: Dead Space 3

    Das klingt gut: "Dead Space 3 will have zero gravity space sections,dark corridors,and all the other things that made the series what it is"
    Das hier klingt hingegen weniger gut: "Cover system added"

    Ich liebe Deckungssysteme eigentlich, aber bei Dead Space halte ich das erstmal für unpassend.

  20. #39
    Walks On The Darkside
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    AW: Dead Space 3

    naja wenns coop intern haben soll (story coop evtl?) dann passt das mit dem coversystem schon, macht das gameplay dann doch taktischer als wenn mans schwerfällig zu zweit durch einen geraden gang stapft.

  21. #40
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    AW: Dead Space 3

    liest sich alles ziemlich gut, bin auf die EA PK am montag gespannt wo es das erste gameplay geben wird.

    INFO Update:
    •Icy Planet is called Tau Volantis,
    •Fodder transform into two different necromorphs depending on how you kill them
    •Ammo drops are more plentiful
    •They want DS3 to be less linear than 2&1;be able to explore large environments and find "unique beta missions" that aren't required to complete the main game
    •You can slap different guns together like a Plasma cutter/Ripper combo,Visceral didn't say "how exactly these weapon mods work" but GI noticed enemies drop Scrap metal and 'tungsten' now.

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